开始使用
Aora Bot 用代码画出一个卡通角色。没有雪碧图,也没有导出的动画文件:每个角色的身体都是生成出来的轮廓,每个表情都是几个数字描述的笔画,每一帧都直接写进 SVG 属性。
如果只想挑一个角色、拿到代码,直接去控制台:左边选画风,右边选颜色和脸型,底部选形状,角色下方选表情;滑杆按钮调画风参数,角色下方的代码条一点就复制对应的代码。
安装
只用组件时,装 @aora-bot/react 就够了,它会带上 @aora-bot/engine。如果要自己从 @aora-bot/engine 导入(例如 getStyle、getInkVars 或 @aora-bot/engine/agent),或者想脱离 React 使用几何与动画,还需要 pnpm add @aora-bot/engine。
这些包只提供 ESM:exports 里只有 import 条件,不能用 require()。
不用 React?看不用 React:<aora-bot> 自定义元素,外加一行 CDN 脚本。
组件层把 ref 当作普通 prop 使用,并从 ref 回调里返回清理函数——两者都是 React 19 的语义。在 React 18 下清理函数会被忽略,共享动画源永不释放,镜像角色会渲染成空白。
第一个角色
样式表在应用根部引入一次。三个 prop 承载了绝大部分含义,都有默认值,所以最短的写法就是上面这一行:
换画风、变体和颜色
画风用 styleId 选,每个画风有自己的变体,用 variant 选。颜色和状态不受影响,换了就是换了。
每个画风各有一页:Vector、Pixel、Kaomoji。脸有三种,默认 cute,另外两种用 face 选,见五官。
背景 token
默认的 cute 脸是画上去的白色,在任何背景上都成立。eyes 和 line 脸的眼睛是挖出来的孔,用页面背景色填充并裁剪在身体内,默认的 black 也是这样。这时角色所在的表面如果不是页面背景,就要告诉它,方法是设置 --aora-bg-base:
左边那个把眼睛挖成了页面色,露出两个浅色的洞;右边那个与容器一致。样式表把 token 放在 @layer 里,所以你自己写的规则无需 !important 就能覆盖它。
命令式动作
角色通过 ref 暴露三个一次性动作。
给你的用户分配角色
任意字符串都能哈希成稳定的形状与墨色,因此你可以给每个用户展示固定角色,而不需要存储任何数据。